とりあえず、戦闘をしなくても明確な規則性を紹介いたします。
WoWs(World Of Warships) ランク戦の法則
WoWs(World Of Warships) ランク戦の法則は、実にシンプルなものです。それは、借り物艦の数。
WoWs(World Of Warships) ランク戦で使用する艦艇は、手持ち艦艇の他にWOWSからレンタル艦艇が支給されます。
使わせて買わせたいとかそういうことだと思いますが・・・
このレンタル艦艇は、ランク戦でのみ使用可能。
ということは?
そう、ランク戦が練習の場となるわけです。
例えば、大和(YAMATO)のがばがばの砲を初めて扱う・・・駆逐艦はおろか戦艦にすら弾が当たらないwww
見事なくらいwww
しかも旋回性能他の性能も初めてなので動きが取れない。
巡洋艦もそれぞれ癖がありますから、数回乗った程度ではイマイチ火だるまの未来が待っています。
火だるまならいいけど、ぼっこぼこ。
WoWs(World Of Warships) ランク戦の艦艇のアップグレード
アップグレードするにしても結局実際に使ってみないことにはわからない。
お試しだからアップグレードを入れない人も多くいます。
アップグレードの出し入れにはタブロンが支払われます。
そしたら一時的な艦のアップグレードにはたしてタブロンを使ってまで調整するでしょうか?
さらに艦長。空っぽの19艦長をレンタル艦に乗せるにしてもやはり調整が必要になりますよね?
艦長スキルの割り振りは、ランク戦終了後に無料リセットできましたっけ?
たしか、クラン戦はリセットがあったような気はしますが、果たしてランク戦は・・・
よく出会うのが、隠蔽スキル、アップグレードユニットを持たない駆逐艦。
ランダム戦やクラン戦では、まず隠蔽で勝てないって艦でも一方的にこちらが見つけてしまいます。
駆逐にとって隠蔽は命と呼ぶに値する重要なファクター。
WoWs(World Of Warships) Tire10 ランク戦の法則まとめ
ランク戦は、ランダム戦よりはるかに少ない数で競い合います。
一隻、一隻の役割は重要です。1隻先に落とされただけで概ね勝敗が決まります。
ランク戦は、クレジットの消耗がとても激しい。
言い換えれば、ランク戦はクレジットで旗などを入手する手段。
個人の実力がどうこうではなく、いかに根気よくいいマッチングの連続を待つかという点に絞られます。
もちろん、ランク5~1ぐらいの艦長さんがいればこのあたりはかわってきますし、
ランク10以下のランク戦ではそういったことは起こりにくくなりますが。
修羅場と化すのはランク10ぐらいまで。
賽の河原戦場を乗り越えるしかない・・・そこで受け取るものはいったい?
ひとそれぞれ遊びの価値観が異なりますが、いずれにしてもランク戦も精神衛生上好ましいとは言いにくいw