- 分艦隊の多いチームは負ける
- 駆逐を意識しない空母のいるチームは負ける
- 外国人(特ア)の多いチームは負ける
- 文字化けのような文字がチャットに多く出るチームは負ける
- チャットで占領指示、煙幕、援護要請をする艦がいるチームは負ける
- スタート直後、進路妨害やオンラインになっていない艦に「平気」でぶつかる艦のいるチームは負ける
意識してみてください。実際負ける確率が高いです。
分艦隊の多いチームは負ける

※この時はあまりに見事に分艦隊の特徴が出たので残しておきましたwww
※左の場合、A,Bの誰が少しうまい人だったのが一目瞭然
※右の場合、Bが少しうまい人。。。だったんでしょうww
基本的に分艦隊を組むのは「仲良し」が建前ですが、「少しはうまい人が下手な人をサポート」する目的が多いのが現状です。
下手な人が多いチームという結果になります。
ほんとにうまい人がその人の働きをカバーするだけの実力がある場合は別ですが、多くは違います。
分艦隊の艦には近づかないというより、支援を期待しないようにしましょう。
駆逐を意識しない空母のいるチームは負ける
というより、空母のシステムが変わってから如実に表れますね。下手な空母。空母は一切のリスクがないWoWSの本来のゲームバランスを崩す「お邪魔キャラ」です。
実際に乗りますけどすぐ飽きてしまいます。仕事が単調すぎなんですわ。
うまく当てられるようになっても、だからどうした?の世界。
スリルもない、頭を使う必要もない、だから、15歳以上の普通の頭を持った人は飽きてしまうんですわ。
さらに、空母にはやるべき仕事があるんですがそこに気が付かない若干おつむの弱い空母乗りが多い。
1、索敵
2、駆逐排除
3、味方駆逐支援
4、レーダー艦排除
戦闘が進むにしたがってこの先はかわってきますけど、最低限リスクのない索敵作業はしてほしい。。。のですが、頭が弱いんでしょうねぇ~、慣れてないのかな?わからないけど、一生懸命戦艦の群れに航空機を飛ばして艦載機を溶かす空母乗り。
つか、ゲームまちがってないか?艦載機を溶かすゲームじゃないんだよ。より多く自分の艦載機を溶かしたら勝ちとかいうゲームではないんですがね・・・
群れからあぶれた敵艦をボコる。駆逐をボコる。索敵をする。そういった役目があるわけです。
だから、ノーリスクのキャラなんですわ。
外国人(特ア)の多いチームは負ける
外国人(特ア)は、日本人と違い「宗家」という思想が根っこにあります。「宗家」とは、自分、家族、親せき、自分の友達、家族の友達、親せきの友達といった構造になります。
つまり、自己中心的なものの考え方です。
そのため、人を支援するという概念はとても希薄です。
WoWSの場合、相互支援がなければ負けちゃいます。
自分は、戦線から遠いのでお前占領しろとか支持を出したり、その動きに対して愚痴を言ったり、相手の状態を考えることがありません。
文字化けのような文字がチャットに多く出るチームは負ける
そのためチャットが化け文字であふれます。英語の場合もありますが。もちろん、日本人にも「宗家思想」的な思考の持ち主もいます。
ですが、多くの場合化け文字でチャットがあふれるとき、負けます。
ついでにいうと、K**とかいったクランやハンドルを持ったプレイヤーが多い場合、負けます。
宗主国の場合、それでも戦いますが(押されると即逃げ出す)、K**の場合、戦う以前に逃げ出しています。
巡洋艦1隻に追い掛け回される戦艦2隻の図って見たことありません?
その戦艦は、K**がらみが多い感じがします。
チャットで占領指示、煙幕、援護要請をする艦がいるチームは負ける
これも結局のところ「宗家思想」に発する原因です。チームプレイにならない、その結果、味方戦線を壊してしまいます。
戦線が崩れたらどんな戦闘でも負けが決まります。
特アがリアルな歴史的に一度も戦争に勝ったことがないのはそういった理由とむかんけいではありません。
スタート直後、進路妨害やオンラインになっていない艦に「平気」でぶつかる艦のいるチームは負ける
ようするに相手を見ていないプレーヤーです。ぶつかられたら、その艦と違う方向へ移動した方が長生きでいます。
後ろから魚雷を投げたり、ぶつかってきて魚雷の壁にされたりしちゃいますから危険ですwww
WoWSクランの分類
WoWSクランは、こんな感じで分類できます。・下手な人が多くいるクラン
・逃げ出す人が多くいるクラン
K**とC**のクランは、ほぼ前述のクランにあたります
・うまい人が多くいるクラン
・支援のうまい人が多くいるクラン
当たりのチーム構成です。がんばりましょうw
なんだかんだいっても類は友を呼びますw